太陽(yáng)光模擬系統(tǒng)按照光源類型分為三類:全光譜太陽(yáng)模擬系統(tǒng),紅外光老化模擬系統(tǒng),加速紫外光模擬系統(tǒng)。
由于太陽(yáng)光模擬系統(tǒng)本身體積緊湊科學(xué),測(cè)試過(guò)程不受環(huán)境、氣候、時(shí)間等因素影響,從而避免了室外測(cè)量的各種因素限制,有利于結(jié)果的重現(xiàn),所以現(xiàn)在國(guó)內(nèi)外廣泛用室內(nèi)模擬測(cè)試來(lái)代替室外測(cè)試。
作為衡量產(chǎn)品的技術(shù)指標(biāo),光源與真實(shí)陽(yáng)光的一致性從光譜分布、積分強(qiáng)度均勻性,和光輻射狀態(tài)的穩(wěn)定性三個(gè)方面考量。
1、光譜分布
標(biāo)準(zhǔn)光譜定義:光對(duì)材料穿透和反射后的光譜和強(qiáng)度均會(huì)發(fā)生變化,太陽(yáng)輻射到達(dá)地球外層空間后,光輻射強(qiáng)度和光譜分布相關(guān)于太陽(yáng)輻射角度和測(cè)量高度。
所以,在ASTMG173-03和IEC60904-3中具體規(guī)范了一種通用的太陽(yáng)入射角度和測(cè)量海平面高度的標(biāo)準(zhǔn)定義AM1.5。依據(jù)穩(wěn)態(tài)陽(yáng)光模擬光源在幾個(gè)光譜段與真實(shí)陽(yáng)光的差異劃分等級(jí),±25%內(nèi)A級(jí);±40%內(nèi)B級(jí);-60%~100%C級(jí)。
2、均勻度
陽(yáng)光模擬光源發(fā)出的射線也需要均勻,以能夠很好的模擬真實(shí)陽(yáng)光,它的均勻度通過(guò)測(cè)量按一定規(guī)則選取的一系列點(diǎn)上的光強(qiáng)評(píng)判,將輻射目標(biāo)區(qū)域等分成64份或400mm2的較小等份,在每等份中央的點(diǎn)測(cè)量光強(qiáng)值,依據(jù)這些點(diǎn)中大值與小值的差與和的商的百分?jǐn)?shù)劃分等級(jí):2%以內(nèi)A級(jí);5%以內(nèi)B級(jí),10%以內(nèi)C級(jí);
3、穩(wěn)定度
通過(guò)測(cè)量穩(wěn)態(tài)太陽(yáng)光模擬器在一段時(shí)間內(nèi)光強(qiáng),依據(jù)大值與小值的差與和的商的百分?jǐn)?shù)劃分:2%以內(nèi)A級(jí);5%以內(nèi)B級(jí),10%以內(nèi)C級(jí)。太陽(yáng)光模擬系統(tǒng)必須遵從相關(guān)的國(guó)際準(zhǔn)則,例如ICE20、DIN75220、IEC61215、IEC61646等。